{"id":4285,"date":"2023-01-27T09:21:32","date_gmt":"2023-01-27T08:21:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jaera.it\/?p=4285"},"modified":"2023-03-02T17:20:48","modified_gmt":"2023-03-02T16:20:48","slug":"stangata-cnil-a-societa-di-videogiochi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jaera.it\/blog\/stangata-cnil-a-societa-di-videogiochi\/","title":{"rendered":"Stangata CNIL a societ\u00e0 di videogiochi"},"content":{"rendered":"<p><strong>Stangata della CNIL a societ\u00e0 di videogiochi. <\/strong>La sanzione comminata dalla CNIL a <a href=\"https:\/\/www.voodoo.io\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Voodoo.io<\/a> ammonta a <strong>tre milioni di euro<\/strong>. La societ\u00e0, specializzata in videogiochi per smartphone, ha utilizzato un identificatore tecnico per profilare gli utenti (molti dei quali minori) senza consenso. Dati poi utilizzati a scopo pubblicitario.<\/p>\n<h3>L\u2019indagine<\/h3>\n<p>Le indagini della\u00a0<a href=\"https:\/\/www.cnil.fr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">CNIL<\/a> si sono concentrate nel periodo che va da agosto 2021 a luglio 2022 ed hanno coinvolto diverse app della societ\u00e0, tra cui il celebre Game <strong>Helix Jump<\/strong>. L\u2019indagine del Garante d\u2019oltralpe si \u00e8 concentrata sugli aspetti tecnici delle applicazioni, in particolare quelle scaricabili da sistema iOS.<\/p>\n<h3>L\u2019identificatore Apple<\/h3>\n<p>Quando un editore offre un&#8217;applicazione sull&#8217;App Store, \u201cApple\u201d gli fornisce un identificatore tecnico <strong>&#8220;IDentifier For Vendors&#8221;<\/strong> (o IDFV), che consente all&#8217;editore stesso di tracciare l&#8217;uso che gli utenti fanno delle sue applicazioni. Un IDFV viene assegnato a ogni vendor ed \u00e8 identico per tutte quelle distribuite dalla stessa azienda. Combinando altre informazioni provenienti dallo smartphone, l&#8217;IDFV permette di tracciare le <strong>abitudini di navigazione<\/strong> delle persone, comprese le categorie di giochi preferite. Utilizzando questo metodo, ha rilevato la CNIL, \u201cVoodoo\u201d ha personalizzato e mirato gli annunci pubblicitari anche sui profili di utenti che non avevano concesso il consenso.<\/p>\n<h3>Violazione<\/h3>\n<p>All&#8217;apertura delle app di &#8220;Voodoo&#8221;, agli utenti si presenta una prima finestra progettata da Apple (App Tracking Transparency o ATT) per raccogliere il loro consenso al tracciamento delle attivit\u00e0 sulle applicazioni scaricate sui loro smartphone. Quando l&#8217;utente rifiuta la &#8220;richiesta ATT&#8221;, viene visualizzata una seconda finestra che spiega come il tracciamento pubblicitario sia stato disattivato, specificando che verranno comunque offerti annunci non personalizzati. CNIL ha tuttavia rilevato come &#8220;Voodoo&#8221; sfruttava l&#8217;IDFV a fini di pubblicit\u00e0 mirate, anche senza il consenso dell&#8217;utente. La violazione rilevata dal Garante francese riguarda l&#8217;<a href=\"https:\/\/www.legifrance.gouv.fr\/loda\/article_lc\/LEGIARTI000037813978\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">articolo 82<\/a> della legge francese sulla protezione dei dati.<\/p>\n<h3>Oltre la sanzione<\/h3>\n<p>Oltre alla sanzione amministrativa, la CNIL ha emesso anche un&#8217;ordinanza che impone all&#8217;azienda di raccogliere il consenso dell&#8217;utente all&#8217;utilizzo dell&#8217;IDFV a fini pubblicitari, entro tre mesi dalla notifica della decisione. In caso contrario, l&#8217;azienda dovr\u00e0 pagare 20.000 euro per ogni giorno di ritardo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Stangata della CNIL a societ\u00e0 di videogiochi. La sanzione comminata dalla CNIL a Voodoo.io ammonta a tre milioni di euro. 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